Har egentligen två olika anledningar till att inte föra in det.
Det är givetvis användbart att man har många möjligheter och stor frihet, men för varje funktionalitet som läggs till, så blir servern också mer komplex. Kottcrafts komplexitet är ett dubbeleggat svärd, en anledning till att många spelar här, men också en anledning till att många har svårt att spela här. Därför är det viktigt att vi överväger noggrant om funktionen är tillräckligt värdefull, för att det ska vara värt att utveckla, och implementera det.
Den andra problematiken jag ser är om man kan riva, men inte bygga och man råkar riva något av misstag. Då kan man inte placera tillbaka det. Motsvarande om man får bygga men inte riva, i så fall kan man inte riva det man bygger, även om man råkade placera något fel.
Jag förstår att vissa hade uppskattat den här funktionaliteten, men jag är lite osäker på om det är till det bättre för majoriteten av spelarna, och sett till vad det skulle kräva att införa tror jag nog inte att det kommer införas inom en snar framtid.