Då kommer grejen in i afk och då blir de en negativ grej. Eller så kanske man hade kunnat fixa så att när man skriver så ser man hur många timmar man har på servern.
Inte så kul att få sina förslag kallade värdelösa, det finns många andra sätt att delge sin åsikt. Med det sagt så låter det som en kul sak men ser som vanligt helst att man prioriterar att söka efter källor till lagg, men är det lätt att implementera så stödjer jag förslaget.
Vad som är intressant i den här diskussionen är vad man har för syn på speltid. För min del finns det inget klart samband att fler timmar online på något sätt måste vara bättre än färre timmar. Och då ser jag inte heller att fler timmar automatiskt bör ge en belöning.
Jag förstår principen om belöning för aktivitet. Men isåfall tycker jag nog att belöningen bör ligga på något man behöver aktivt jobba för och inte något man kan samla passivt.
Går ju göra varianter av det, t.ex hugg 20k kvartsblock och förtjäna en titel, eller applicera det på någon annan typ/mix av diverse blocks, som jag ser det måste det inte gälla just online-tid för det kan som nämts fås som afk.
Det kunde vara ett sätt att sätta mer personlig prägel på vem man är/hur man spelar om t.ex hogge som hugger mycket ved hette Vedhuggare ( och nej det måste inte heta just det) och peepzi plockar mycket blommor och hette t.ex floristen eller liknande.
stöder förslaget delvis. ja extra kul med lite nya ranker som bevisar att man har varit aktiv. men som sagt ifall man har stått afk i 100h och sedan söker en "stadsrank" så kan B i staden tro att spelaren vet hur servern fungerar utan att hen egentligen inte vet någonting. och just det kan bli lite problematiskt. varför inte en rank man får utgående från ett kunskaps test där man får besvara frågor om servern?
För att skriva ett svar behöver du vara inloggad. Logga in
17 inloggade spelare
Mera ranker eller längre perioder med samma pris4 inlägg